第1章 《武道》!文字游戏! (第2/2页)
【寒门子弟:你来自市井巷陌,或是山村农家。无显赫家世,却有生存智慧。或许曾在酒肆帮工,或许在田间种地为生。江湖于你,既是出路,也是挑战。
初始可选择一项市井能力拥有:‘买卖’‘交涉’‘偷窃’,初始资金1两银子。你没有羁绊任务。】
【身世成谜:你不记得以前的往事。怀中只有半块玉佩,以及一块绣着陌生纹样的锦帕。你的过去被浓雾笼罩,每一步行走,都在探寻自己的根。
初始获得1随机黄级首饰装备,初始获得声望在‘名镇一方’以下的当地势力基础邀请函,获得特殊羁绊任务‘身世之谜’:你每隔一段时间将会遇到一群黑衣人的追杀,只有反杀掉对方,你才可以获得对应任务线索。】
【流落街头:幼年的灾难让你家破人亡,你早年就流落街头,与野狗抢食。见惯了三教九流,在这摸爬滚打的江湖也有了一套自己的生存方式。
初始获得初始命格‘生存之道’:你对于危险有着一定的感知,同时,你的饥饿值体力下降速度降低50%。一部分名门与你的初始关系-10。你没有羁绊任务。】
嗯?
陈玄一扬眉,上下查看了起来。
认真对待每一把游戏,这是他的宗旨与信条。
这四个出身的选项,他扫了一眼之后,便开始了分析。
第一个,这个世家名门的出身,被他直接paSS掉了,很显然,这种小游戏,就算是不氪金,可想而知,武学的获取也不会太难。
这个所谓的‘黄’级,游戏内的等级之分应该就是相对常见的‘天地玄黄’了。
作为最低级的武学,在这小游戏里要一直完成一个没有奖励,完不成还有惩罚的所谓‘羁绊任务’,明显不值得!
第二个算是中规中矩的开局,没有什么亮点和优势,但是平庸的开局,更加适合玩探索开放性的世界。
算是陈玄比较钟爱的开局了。
第四个同样的道理,只不过路线有着一定的偏离,似乎更加倾向于游戏之中的反派阵营,但是降低饥饿值下降速度,应该是一个相当有用的词条。
同样加入备选。
至于第三个,几乎与第一个一样,被他直接paSS掉了,这个羁绊任务,明显就是个坑啊!
陈玄长这么大,自诩不是这种苦大仇深的主角命格,也干不了这种事儿。
而且这开局估计比起那名门世家的开局还要坑,这直接追杀的任务,明显很是影响探索体验啊。
想到了这里,陈玄伸出了手指,想都不想的直接点在了……第三个选项上。
你以为你是蒸汽机上的3a开放世界游戏啊?
一个小程序氪金手游,不玩有线性任务的,还真想要去随意探索?
有啥可以让自己探索的?探索怎么氪金更加划算吗?
大不了死了就弃坑呗……
念及至此,陈玄看向了下一步的开局选项:
【2、镜中何人?是剑眉星目的少年侠客,还是貌不惊人的市井之徒?】